暴击:影响暴击概率,暴击后造成1.5倍伤害
致命:影响致命概率,致命后造成3倍伤害
格挡:抵消对方的洞察几率
韧性:抵消对方的暴击几率
洞察:影响洞察概率,洞察后收到的伤害减少50%
无双:抵消对方的致命几率
先手:先手值影响武将在战斗中的出手顺序